Vous n’y croirez pas : Android 17 vous laisse remapper vos manettes et installer tous les stores !
Android 17 : la révolution pour le gaming mobile
Avec Android 17, Google amorce une transformation profonde du système pour les joueurs. Fini les bricolages et les applications tierces pour configurer vos manettes : le nouveau système intègre nativement la remappage des contrôleurs et un gamepad virtuel pour renvoyer vos commandes tactiles sous forme d’appui sur touches physiques. Ces améliorations rendent l’expérience de jeu sur smartphone et tablette plus fluide et plus proche de celle d’une console portable.
Un menu spécial manettes directement dans les Paramètres
Les premières traces d’Android 17 Canary révèlent l’apparition d’une permission système android.permission.CONTROLLER_REMAPPING et d’un nouveau volet dédié aux périphériques de jeu :
- Configuration des boutons : attribuez librement les touches A, B, X, Y, gâchettes et D-Pad à vos actions favorites.
- Profils personnalisés : enregistrez plusieurs schémas de touches pour différents jeux ou genres (FPS, action, RPG).
- Gamepad virtuel : activez une interface logicielle qui capte vos gestes tactiles et les convertit en commandes manette.
Ces éléments seront accessibles dans un menu “Périphériques de jeu” situé sous la rubrique « Connexions » ou « Accessoires » des Paramètres.
Pourquoi ce remappage change la donne
Jusqu’à présent, les joueurs sur Android devaient recourir à des solutions complexes, passer par des applications rootées ou des réglages ADB pour ajuster leurs manettes. Android 17 propose :
- Une prise en charge native, sans appli externe ni accès root.
- Une réduction de la latence grâce à une gestion directe des événements Bluetooth ou USB.
- Une compatibilité élargie : tous les sticks analogiques et gâchettes sont désormais reconnus par le système.
Ces avancées cadrent parfaitement avec le succès grandissant du cloud gaming (Stadia, Xbox Cloud Gaming), l’essor des tablettes Android et la montée des appareils pliables, qui transforment votre smartphone en véritable mini-console.
Scénarios d’usage concrets
- Genshin Impact ou autres RPG d’action : jouez avec votre manette Bluetooth, sans toucher à l’écran.
- Call of Duty Mobile : ajustez finement la sensibilité des gâchettes pour les tirs.
- Jeux non-optimisés : le gamepad virtuel permet de simuler la présence d’une manette sur les titres qui ne la supportent pas à l’origine.
- Sur Chromebook ou PC sous Android, activez directement votre manette sans installer de pilote.
Registered App Stores : vers un Android enfin ouvert
Au-delà du gaming, Android 17 introduit le concept de Registered App Stores, issu de l’accord historique entre Google et Epic Games. Les développeurs d’applications alternatives pourront :
- Bénéficier d’un écran d’installation unifié, nommé Single Store Install Screen, qui simplifie l’installation d’un store externe.
- Éviter les avertissements inopportuns imposés par certains fabricants et s’affranchir de multiples autorisations manuelles.
- Proposer leurs boutiques avec un langage neutre et transparent sur la politique de sécurité, sans bloquer l’accès aux autres apps.
Concrètement, l’Epic Games Store pourra circuler plus librement, même s’il ne sera pas présent directement sur le Play Store. L’expérience utilisateur sera simplifiée : installer un store alternatif deviendra aussi trivial que télécharger un simple APK.
Quel impact pour les utilisateurs et les développeurs ?
- Plus de concurrence : les développeurs pourront créer des marketplaces plus spécialisées pour les jeux, les apps professionnelles ou les logiciels open source.
- Plus de liberté : chaque utilisateur pourra choisir son écosystème d’apps, sans être enfermé dans un seul store.
- Un Play Store plus centré : Google pourra mieux cibler ses efforts sur la qualité et la sécurité de son propre catalogue.
Cette double évolution traduit la volonté de Google de rendre Android plus compétitif face à d’autres systèmes (iOS, Windows), tout en respectant la philosophie d’ouverture qui a fait son succès.
Où en est le déploiement ?
Android 17 est d’ores et déjà disponible en versions Developer Preview et Canary pour certains appareils Pixel. Google prévoit de lancer la première bêta publique d’ici début 2026 et de finaliser ces nouveautés lors de la mise à jour QPR2 (Quarterly Platform Release) prévue dans l’année.
Dès sa sortie, les fabricants pourront intégrer ces fonctionnalités dans leurs surcouches, et les éditeurs de jeux profiteront de cette infrastructure avancée pour offrir des contrôles optimisés. Côté stores, Epic Games, Amazon et d’autres acteurs travailleront à la certification de leurs boutiques pour bénéficier du Single Store Install Screen.
